文章导读

2001年热血传奇火到网吧半数机器都在运行,早期代码不够严谨,藏着不少影响游戏体验的bug,老玩家都清楚这些实用又让人印象深刻的门道。

最常用的是负重bug,当时背包负重按物品数量算,先把药水、卷轴这类消耗品装满到提示“负重不足”,再捡菜刀、井中月这类装备,负重居然不涨。靠这个去猪洞七层打白野猪,能多带小红药还装满装备,一趟赚的金币比别人多,后来官方更新把漏洞堵了,再去猪洞都少了底气。祖玛寺庙的卡位bug更是打教主的保命招,祖玛教主攻高血厚,硬扛连带力量戒指的战士都扛不住,在教主之家角落柱子夹角卡位,教主就打不到人,组队时战士卡位、法师放闪电、道士下毒加血,效率很高,后来官方调整怪物路径判断,这招就不好用了。

蜈蚣洞最里面的小房间有刷怪bug,正常只零星刷怪,断线重登会满屏二三十只蜈蚣,通宵能从32级升到34级,网吧老板都怀疑开了挂,和兄弟轮流刷一周就升到35级,半个月后官方维护调回刷怪频率。装备复制bug要两人配合,交易时放装备的玩家在“交易成功”瞬间拔网线或关客户端,重新登录可能两边都有同款装备,有人靠这复制裁决,导致装备降价,官方查记录封号回收才解决。法师的地狱雷光在封魔谷城堡二楼栏杆处有bug,释放时范围翻倍还叠加伤害,清怪比冰咆哮快,晚上占着二楼刷经验效率极高,一个多月后官方修复了这个漏洞。

这些bug虽有些影响平衡,但对老玩家来说满是回忆,当年探索bug技巧的乐趣,现在的网游难再有,即便现在传奇版本更精致,老玩家还是怀念2001年那个满是bug却充满乐趣的热血传奇。

玩过 2001 年热血传奇的老鸟都知道,那时候这游戏火得能让网吧里一半机器都亮着登录界面,但早期网游的代码哪有现在这么严谨,藏在日常操作里的漏洞可不少,今天就跟大伙儿唠唠当年那些实实在在影响过游戏体验的 2001 年热血传奇有哪些 bug,这些 bug 有的让咱们偷偷省了不少事,有的却能把人坑得原地骂街,现在回想起来还满是当年的烟火气。

先说最实用也最广为人知的负重 bug,那时候咱们背包里的负重是按物品数量算的,但有个空子可钻 —— 只要先把背包里的药水、卷轴这类消耗品装满,直到系统提示 “负重不足”,再去捡地上的装备,你会发现不管是菜刀还是井中月,捡起来之后背包负重居然没涨。就靠这个 bug,我当年去猪洞七层打白野猪的时候,不用像其他人那样背半背包药水就不敢往里冲,我能把背包塞满小红药,再捡满地上的装备,打完一波直接回城卖货,一趟下来比别人多赚不少金币。后来官方大概是收到了太多玩家的反馈,在一次更新后把这个漏洞堵上了,那之后再去猪洞,我还郁闷了好几天,总觉得少了点 “底气”。

还有祖玛寺庙里的卡位 bug,这可是当年咱们打祖玛教主的 “保命符”。祖玛教主攻击高、血还厚,要是硬扛,就算是带了一对力量戒指的战士也扛不住几下。但老玩家都知道,在祖玛教主之家的角落里,有根柱子和墙角形成的小夹角,只要咱们操控角色退到那个夹角里,祖玛教主就会被卡在外面,不管它怎么跺脚、喷火球,都打不到咱们。那时候我和几个兄弟组队打教主,每次都是我先冲进去找好位置卡位,然后法师在后面放闪电,道士给教主下毒、给我加血,一套流程下来,教主很快就会倒地。有时候遇到其他团队来抢教主,大家还会为了抢那个卡位的位置互相 PK,现在想想,那时候为了个 bug 位置争得面红耳赤的样子,还挺有意思的。不过这个 bug 没存在太久,官方后来调整了怪物的路径判断机制,教主能绕着柱子追人了,咱们再想卡位就没那么容易了。

蜈蚣洞里的刷怪 bug 也让不少玩家爽过一阵,具体位置在蜈蚣洞最里面的一个小房间,正常情况下这个房间只会零星刷几只蜈蚣和黑色恶蛆,升级效率不算高。但有一次我通宵刷怪,不小心在那个房间里卡掉了线,重新登录之后,眼前的景象让我惊呆了 —— 整个房间里密密麻麻全是蜈蚣,最少有二三十只,我赶紧召唤出我的 7 级骷髅,道士的绿毒一洒,再用灵魂火符打,经验条涨得比坐火箭还快。那天晚上我从 32 级升到了 34 级,天亮的时候网吧老板都过来问我是不是开了挂。后来我把这个发现告诉了几个要好的兄弟,咱们轮流在那个房间刷怪,不到一周就都升到了 35 级,能学烈火剑法的战士、能招神兽的道士,在当时的服务器里也算是小有名气了。这个 bug 大概存在了半个月,官方发现后紧急进行了维护,把那个房间的刷怪频率调回了正常水平,之后再去那儿,就再也没有过那种 “经验爆仓” 的快乐了。

装备复制 bug 就比较隐蔽了,而且操作起来还得两个玩家配合,当年知道的人不算多。具体玩法是这样的:一个玩家把要复制的装备放在交易栏里,另一个玩家点交易确认,在系统提示 “交易成功” 的瞬间,放装备的玩家赶紧拔网线或者关掉游戏客户端,等重新登录之后,有时候放装备的玩家背包里还会有那件装备,而另一个玩家也能收到一件一模一样的。我当年亲眼见过有人用这个 bug 复制裁决之杖,原本全服务器就没几根裁决,结果那段时间突然冒出来好几根,后来官方查了交易记录,封了一批账号,还回收了那些复制出来的装备,这个 bug 才彻底消失。不过那时候已经有不少复制装备流到了市场上,导致裁决的价格跌了不少,那些靠正常打宝获得裁决的玩家,心里别提多憋屈了。

法师的地狱雷光技能也有个 bug,这个 bug 藏在封魔谷的城堡里,平时在其他地图释放地狱雷光,技能范围也就比法师自身大一圈,伤害也中规中矩,但在封魔谷城堡的二楼,只要站在靠近栏杆的位置释放,地狱雷光的范围会突然变大一倍,而且伤害还会叠加,有时候一个技能放出去,能同时打到七八只怪物,清怪速度比冰咆哮还快。我当年玩法师的时候,最喜欢在晚上去封魔谷城堡刷怪,那时候人少,我一个人就能占住整个二楼,一个小时能刷好几万经验,比在猪洞、蜈蚣洞效率高多了。这个 bug 我没敢告诉太多人,就和公会里的几个法师一起用,官方过了一个多月才发现这个漏洞,修复之后,我再也找不到那么舒服的刷怪点了。

现在再回想 2001 年热血传奇的这些 bug,虽然有的确实影响了游戏平衡,让一部分玩家钻了空子,但对咱们这些老玩家来说,这些 bug 更像是当年游戏时光里的一个个 “小惊喜”。那时候没有现在这么完善的游戏监测系统,盛大公司也是一边运营一边修复漏洞,咱们在游戏里一边探索玩法,一边发现这些小漏洞,有时候为了用好一个 bug,还会反复琢磨操作技巧,那种探索的乐趣,现在的网游里很难找到了。而且每次和当年一起玩传奇的兄弟聊天,聊到 2001 年热血传奇有哪些 bug 的时候,大家都会滔滔不绝,回忆起当年在猪洞卡位、在蜈蚣洞刷怪的日子,那些画面仿佛就在昨天。虽然现在的传奇出了很多版本,画面更精致了,玩法也更多了,但咱们心里最怀念的,还是 2001 年那个满是 bug 却充满乐趣的热血传奇。